Рыбалка: поплавок, наживка и журнал рыбака
Мостки, поплавок и вода в разрезе: подбирай наживку и глубину, подсекай вовремя и вываживай рыбу, пока не лопнула леска. 30 видов в журнале рыбака.
Игра загружается…
Как играть
- Выбери наживку и глубину. Нажми большую кнопку (или воду, или пробел) и держи: сила заброса ходит туда-обратно — отпусти, когда она на нужной дальности.
- Поплавок дрожит — рано. Нырнул под воду — подсекай коротким нажатием, пока рыба не ушла.
- Вываживание: держи — подматываешь, натяжение растёт. Рыба дёргает — полоска краснеет, отпусти, иначе лопнет леска. Отпустишь надолго — сойдёт.
- У каждой рыбы своя наживка, глубина, дальность и время суток: пойманная рыба в журнале рассказывает, на что клюёт. Новые виды открывают новые места, ракушки идут на снасти.
Об игре «Рыбалка»
«Рыбалка» — игра про тихое утро на мостках. Вода видна в разрезе: поплавок на поверхности, леска уходит вниз к крючку, а под ней плавают рыбы и тянется дно. День начинается в пять утра и длится до девяти вечера, каждый заброс — полчаса, и рыба клюёт по-разному на рассвете, днём, вечером и ночью — если купить фонарь, можно рыбачить до часу ночи.
Перед забросом выбираешь наживку — хлеб, червя, кукурузу, мотыля, блесну, креветку или живца — и глубину: у поверхности, в толще воды или у дна. Потом зажимаешь кнопку: сила заброса ходит туда-обратно, и, отпустив её вовремя, бросаешь поплавок у берега, подальше или совсем далеко, где водится крупная рыба. Поплавок дрожит — рыба пробует наживку, жать рано. Нырнул — подсекай. А дальше вываживание: держишь — подматываешь леску, но если рыба дёргает, а ты продолжаешь тянуть, натяжение уходит в красное, и леска лопается.
Пойманная рыба попадает в журнал рыбака: там видно её рекорд и то, на что и когда она клюёт. Новые виды открывают новые места — от деревенского пруда с карасями до тихой реки, лесного озера с сомами, морского пирса и зимней лунки. В каждом месте есть своя легенда вроде золотого карася или сома-великана: о них в журнале ходят слухи. За рыбу дают ракушки, на них покупаются удилище, леска, катушка, крючки, фонарь, эхолот и новые наживки.
Частые вопросы
Как забросить удочку?
Выбери наживку и глубину внизу экрана, нажми большую кнопку (или воду, или пробел) и держи. Сила заброса ходит туда-обратно по полоске «У берега — Подальше — Далеко»: отпусти, когда она на нужной дальности. Дальний заброс открывает удилище подлиннее.
Когда подсекать?
Когда поплавок нырнул под воду — коротко нажми. Если он только подрагивает, рыба пробует наживку: нажмёшь в этот момент — она испугается и уйдёт. Опоздаешь с подсечкой — тоже уйдёт.
Почему лопается леска?
Пока держишь кнопку, натяжение растёт. Когда рыба дёргает, полоска натяжения краснеет — в этот момент нужно отпустить, иначе леска лопнет. Но и отпускать надолго нельзя: леска провиснет, и рыба сойдёт с крючка. Крепкая леска, хорошая катушка и длинное удилище из снастей облегчают вываживание.
Как открыть новые места?
Ловить новые виды: река открывается, когда в журнале 4 вида, озеро — 9, морской пирс — 14, зимняя лунка — 19. Пойманная рыба в журнале рассказывает, на какую наживку, на какой глубине и в какое время она клюёт.
Где сохраняется улов?
Если ты вошёл в аккаунт, журнал, ракушки и снасти хранятся на сервере, а самая крупная рыба и улов за выход попадают в рейтинг. Гостевой прогресс живёт в браузере; при входе ракушки гостя (до 300) переходят в аккаунт.
Попробуй ещё
Все игры →Выше или ниже
Эверест или Килиманджаро? Волга или Дунай? Угадай, у кого больше, — и не ошибись ни разу.
Угадай страну
Минута на столицы мира: Канберра, Оттава, Улан-Батор… Сколько угадаешь?
Тайм-стоп
Останови невидимый таймер ровно на пяти секундах. Пять попыток — средняя ошибка в миллисекундах.