Орбита: спутник, метеориты и кристаллы
Спутник кружит вокруг планеты: касание — на другую орбиту. Уворачивайся от метеоритов и собирай кристаллы.
Игра загружается…
Как играть
- Спутник сам летит по кругу. Касание, щелчок или пробел — перескочить на другую орбиту.
- Метеориты летят к планете с краёв и пересекают обе орбиты: окажись на той, где метеорита нет.
- Кристалл на орбите — очко, золотой — три. С каждым кристаллом спутник быстрее, метеоритов со временем больше.
Об игре «Орбита»
«Орбита» — быстрая игра в одно касание. В центре — планета, вокруг неё две орбиты, по одной из них сам по себе летит спутник. Касание экрана, щелчок мышью или пробел перебрасывают его на другую орбиту — вот и всё управление, а дальше решают реакция и расчёт.
С краёв экрана к планете летят метеориты. Они пересекают обе орбиты, и нужно оказаться на той, где камня в этот момент нет. На орбитах загораются кристаллы — их надо собрать, перескочив вовремя: обычный даёт очко, золотой — три. С каждым кристаллом спутник летит быстрее, а метеоритов со временем становится больше, позже они летят парами.
Партия длится, пока спутник цел, — обычно от полуминуты до пары минут, и сразу хочется ещё. Лучший результат записывается в рейтинг, его проверяет сервер.
Частые вопросы
Как управлять?
Касание экрана, щелчок мышью или пробел — спутник перескакивает на другую орбиту. Больше ничего нажимать не нужно: по кругу он летит сам.
Как набрать больше кристаллов?
Смотри, с какой стороны летит метеорит, и заранее переходи на свободную орбиту. Кристалл впереди собирай, только если успеваешь вернуться: золотые дают три очка.
Почему становится труднее?
С каждым кристаллом спутник ускоряется, а метеориты появляются чаще и позже летят парами. Так каждая партия — проверка на реакцию.
Попробуй ещё
Все игры →Выше или ниже
Эверест или Килиманджаро? Волга или Дунай? Угадай, у кого больше, — и не ошибись ни разу.
Угадай страну
Минута на столицы мира: Канберра, Оттава, Улан-Батор… Сколько угадаешь?
Тайм-стоп
Останови невидимый таймер ровно на пяти секундах. Пять попыток — средняя ошибка в миллисекундах.